calcimus

Educatieve spelkoffer - Spelregels

Speluitleg

Voorbereiding

Spelverloop

Puntent scoren

TIP! Probeer langs zoveel mogelijk Calcimusvakken te gaan, dan krijg je extra punten.

Afsluiten

  • Is de speltijd voorbij, dan telt elk team de Koningskrachten en Calcimuskaarten in z’n beker.
  • Een Koningskracht = 1 punt, een Calcimuskaart = 2 punten.
  • Het team met de meeste punten wint het spel.
  • Bij een ex aequo stelt de spelleider een extra vraag. Het team dat als eerste correct antwoordt, wint!

En koning Calcimus? Die is weer helemaal fit en gezond dankzij alle voedingskrachten die de ridders voor hem hebben verzameld. Onderweg heeft hij veel geleerd en weet nu dat een gezonde voeding belangrijk is.

Als beloning krijgt elke ridder een tattoo om op zijn arm te kleven.